人生上ブレ

日常生活で思ったことをだらだら書くブログ

ちび的モチベの上げ方

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(サムネ用画像)
 

モチベーションを上げる

・タスクを積んでやる事を明確化させる
グラブルに限らず、実生活でも有効。実際会社でもやってる。
やる事をリストアップをしていくことによって何をしなければいけないかとかが明確になるのでどこから手を付けていいかわかりやすくなる。あとタスクを見直すことで現在時点での自分の進捗状況がどの位置なのかを把握出来る。
ぼくは物忘れが激しいのでPCのsticky noteっていうアプリにメモして目に付くところにおいてます。

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こういうの。
 
 
・他人との競争(ゲームに限らず、実生活でも有効)
⇒成長するには『競走』が必要だと思ってます。
『あの人には貢献度で勝ちたい』とか『次の個ランで負けた方がラーメン奢りな』とか
真剣に楽しみながら競い合うことができれば、他人にとっても、自分にとってもよい刺激になると思うのでオススメです。
 
・目標を定める
⇒他人との競争にも多少被るのですが、『統べ・極みスキン取るとか古戦場個ラン英雄取得』とか少し高い目標を持つことによってモチベーションを上げるのも一つの手だと思います。
 
ツイッターで随時やってる事を呟いて承認欲求を満たす
⇒そのまま
 
・動画配信等でサボらないようにグラブルのプレイを垂れ流す
⇒他人に監視してもらえるのと、配信媒体によって変わりますが配信終了後にアーカイブが残ったりするので先週自分が何したか見返せるので割と有効的です。
 
・団長になってグラブルをやらざるを得なくする(現在進行形)
⇒団員の入れ替えで先月から団長をし始めましたがグラブルに触ってる時間が死ぬほど増えました。使命感なのかなんなのかは分かりませんが苦痛ではないのでずっとグラブルしてます。


モチベが落ちる要因と改善案

・ガチャを引いたけどゴミでツイッターを見ると欲しいキャラを10連で引かれてた(3敗)
ツイッターを見るのをやめる。それか引いた人間をミュートにしてほとぼりが冷めたらミュート解除する。
ガチャでモチベ落ちるっていうのは割とあって、下手に引くより天井資金をためた方が精神衛生上良かったりする。
 
・育成をしても成長の実感がない
・まず育成とかどうやって進めていくべきかがわからない
・周りにグラブルをやっている友達がいないorいるけど追いつけない
⇒上の人間を見過ぎて浮足立っていて自身のあるべき現状を見れてないかもしれないので古参きくーしに教えを乞うかとかがいいと思います。
周りにグラブルをやっている友達がいないっていうのはSNSでつながりを持つしかないと思います。
まとめサイトマストドンは割とやり込み勢が多いって聞いたからそこで教えを乞うのもいいかもしれない
友達いるけど追いつけないっていう人がいるならその人に聞くのがいいと思う。
 
・強制される雰囲気が嫌だ
日課が多いあほしね(朝青龍)
⇒自分のペースで楽しもう。ぼくなんかは最近マグナすらやらずにマグナ2ばっかり籠ってます

まとめ

・モチベの上げようは自分次第
・自分の今いる立ち位置を見て目標を定めよう。
・古参きくうしにアドバイスをもらおう
・苦痛になるなら一旦離れてもいいと思う。

 

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P.S. 

日課は忘れずやると未来の自分が楽できる。

アーカルムチケット溢れさせた1年前の自分にビンタしに行きたいです。

 

おしり

土古戦場総括♰懺悔♰

はろーちびです。

 

古戦場からだいぶ空きましたが気持ちの切り替えが出来ずにずるずる後でいいやってなってました。

前回の風古戦場では諸々目標を立ててクリアしましたが今回は準備期間こそ土古戦場のモチベーションがあったものの、当日本番に予選でAT中メンテを連発されて走れなかったということもあり割と心が折れたので達成できなかった目標もあったので懺悔します。

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前回立てた今回目標がコチラ▼

・こせんば期間前目標
■ランク170到達!(行けたらランク175到達)
■土マグナ2揃える!(毎日ゴブロぱんち)
■オクトー最終!

 ・本番目標
■累計3.5億タッチ!
■肉3000個!
■どれでもいいので44箱!
■3.5万位!

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 前回以前の古戦場記事はコチラ▼

tibiblog.hatenablog.com

tibiblog.hatenablog.com

tibiblog.hatenablog.com

 

こせんば前目標

■ランク170到達!(行けたらランク175到達)

PSO2しててランク上げサボりました(懺悔)


■土マグナ2揃える!(毎日ゴブロぱんち)

割ときつかったんですけど22時~24時のATを2時間キッチリ使って毎日ゴブロしばいてたら普通に全部作れました。種は12000あったのに6000まで減りました。ここら辺は今度記事化しまつ。

オメガ刀の存在をすっかり忘れてて作るの忘れてて気が付いた時には最終日だったのは内緒(小声)


■オクトー最終!

 ヒヒイロの数を間違えたときは死んだと思いましたが自発つよばはで脱法をするパワープレイで古戦場前日にオクトー最終しました。

 

古戦場本番目標

■累計3.5億タッチ!

⇒結論から申し上げますと2.4億で終了でした。

■肉3000個!

⇒最終的には3500個集めました。スクショ取るの忘れたけど配信で集めてたのでたぶんどっかで見れると思います(適当)

■どれでもいいので44箱!

⇒48箱掘って終了(カトル武器44箱+ウーノ武器4箱)

■3.5万位!

⇒69900位でオワオワリ!(白目)

総括

走ったのはほぼ仕事が休みだった予選のみで本戦はノルマ程度稼いで一般人ブルーファンタジーするという感じでした。

正直、今回はマグナ2も完成して十天衆も完成してたり割と揃ってランキング狙える準備をしてたのですけど、

初っ端からイレギュラーな不具合&メンテ等で予選ATが30分程度しか走れなかったのが2日続いてて前準備も結構な時間使ったのに走れないっていうのがすごいストレスになってしまってやる気が削がれたのが今回目標に達せなかった結論かなと。今後はこのようなことが無ければいいなと思います。

次回は水古戦場らしいですが水古戦場の次にあるであろう火古戦場で英雄称号取得に向けての準備をし始めるためちょっと休憩します!次回古戦場目標は団ノルマ(25万位以内)と44箱かな~

 

おしり

Rank157が約60時間かけて風古戦場走り切ったら頭サイゲになる説検証結果

 

はろーちびです。


まずは皆さん古戦場お疲れ様でした。

色々なことが重なって過去最高(?)の熾烈なボーダー争いになってすんごいしんどかったです。

今後もこんな感じになるのかなぁと思ったらちょっと憂鬱になりましたまる

そんな感じで復帰4か月目新人きくーしの古戦場レポートをお届けしようかと思います。

前回前々回のレポートはコチラ▼

tibiblog.hatenablog.com

tibiblog.hatenablog.com




目標設定についてとか

今回の風古戦場目標はコレ▼

■体調管理をしっかりする!
■累計2.5億タッチ!(欲を言えば3億タッチもできたら)
■肉2000個!
■シンさんに貢献度で勝つ!
■どの武器でもいいので44箱!
■3.5万位!
■こせんば期間前にランク155到達!

とまあ前回以上の目標設定にしてちょっと焦ったのですがボーダーくんのおかげで死ぬほど走るハメに。

 

今回使用した構成についてとグリ琴集めなかった言い訳

装備、採用キャラはコレ▼

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ティアジューは全部4凸でオメガ剣はどちらもスキル付け替え済みで闘争、β。バハ剣は完全にフィーリングとりあえず入れるかって思って入れてた。今回のMVPはヴィント2本でこれなかったらここまで走らなかったです。


グリ琴等々に関してはノーコメントで行きたいところですが、グリム連戦をやる気になれなかったのと琴がなくても1550万を早々にティアジュー敷き詰めでカツオ剣豪で6ポチ1召喚安定してて「これでいいや(適当)」ってなってたので琴は集めませんでした。(言い訳)

予選始まって2時間くらいからEX+30秒以内にしばければ早いことに気づいて思考錯誤した結果、今回出してる装備と採用キャラでEX+2T30秒キルは出来ました。

 

・採用キャラについて

最初はリミリーシャ(嫁枠)、風ジャンヌ、アンチラの形でやってました。

が、可愛いだけがメリットのリミリーシャだとアビポチの多さ、強化号令でバフしてもリターンが少ない、シャドバのリーシャはクソというところから、最終的には抜けて風ヴィーラ、風ジャンヌ、アンチラの形になりました。 

風ヴィーラはバフなくてもプランBで1アビ押すだけで250万とか火力出るのと2アビの恐怖+防御ダウン、奥義後追加ダメとマシマシな性能でリーシャの穴はこいつで収まった感じでした。
あとはてきとーに指輪入れたらアビ上限13%引いたのでイカれてる火力になったのも採用の要因です。

風ジャンヌ、アンチラに関しては『強いから入れた』それに尽きます。

十天衆無いの?って読者の方は思うかもしれませんが

ニオ、シエテ仲間にする準備は出来てたんですけど2か月前の僕は

 

『ヒヒイロとか風古戦場前のイベントで配布されるやろ~~~~~~~(5周年イベとか色々)』

 

と本気で思ってて、気長に待ってたらいつの間にか古戦場が始まってたので仲間にするのはあきらめました。

 

予選の話

今回ちょうど予選一日休みだったので何をとち狂ったのか24時間周回を敢行することに。twichで配信しつつEX+周回に勤しんだ結果

 

こんな感じに…一日で44箱も終了して、肉も当初目標であった2500個を上回って3500個回収に成功。
24時間周回の途中で睡眠もはさみましたがちゃんと走り切って終えました。
フォロワーからは「狂気」「頭おかしい」「ちび…」と言われましたかなしい。

  • 本戦初日~最終日

初日は予選の疲れからか2日目だと勘違いしてる図。

金土日は仕事があったので一日5時間~6時間くらいしかできませんでしたが、当日6000万~1億は稼げた。

思ってた以上に敵が堅くて95ソロ4分、100ソロ8分で周回してました。

ほぼ使える時間古戦場にオールインしてて歩きながら周回してたら車に3回くらい轢かれそうになって人生BANされるところでした。

 

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終戦に関しては仕事休みで、最終ボーダーも5億前後と予想はついてたのでまったり稼いで1.38億盛って今回はフィニッシュとなりました。

 

完走した感想と次回目標

クリュオサルの実装、EX+の実装、上位の人間とも渡り合える装備、敵が硬いだけで雑魚のおかげでボーダーが爆上げしたのはイカれてるなと思いました。
無事体調も崩すことなく走りきって27000位前後着地で終われて本当に良かったです。箱開けも60箱で終え、今回立てた全目標を達成して安心しました。

反省箇所があるとすれば、事前準備をもっと完璧にするのが大事だなと思いました。安定ムーブを確定させるまでに時間がかかったり、使えそうなキャラクターの育成をおろそかにしていて期間中に育て始めたりしたのでそこで貢献度を稼げた分を失ってたのかもなと反省。

さて、次回土古戦場ですが5月の3週目(?)らしいので達成できる目標を。

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■累計3.5億タッチ!
■肉3000個!
■どれでもいいので44箱!
■3.5万位!
・こせんば期間前目標
■ランク170到達!(行けたらランク175到達)
■土マグナ2揃える!(毎日ゴブロぱんち)
■オクトー最終!

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期間前目標がハードル高めですけど毎日ゴブロ斧1本は落ちて何とかなりそうなのでがんばろーと思います。

 

結論。復帰4か月目のきくうしが約60時間かけて走り切ったら頭サイゲになる。

 

毎日twitchにてサイゲ系列のゲーム配信してるので良かったら見に来て下さい!
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ここまで見てくださりありがとうございました!次回もお楽しみに!

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